Modul 2 - Die Grundlagen

➜ Nächstes Modul: 2.2 Die Permanenz

In diesem Kapitel erklären wir den Aufbau des Arbeitsblatts und wie man die Coups einträgt und in den EC visualisiert. Da auch die Zero Absicherung eine Rolle spielt, und auch die Zahlengruppe der Ersten Vier, also Zero, 1, 2 und 3 einer übergeordneten Rhythmik unterliegt, dokumentieren wir auch das.

2.1 Das Arbeitsblatt

Das wichtigste „Arbeitsgerät“ ist das Arbeitsblatt! Es ist im Format Din A4 sowohl als Excel- als auch als PDF Datei verfügbar. Mark hat die Angriffstabellen, die später behandelt werden, auf diesem Blatt integriert.

Arbeitsblatt - Seite 1Arbeitsblatt - Seite 2

Der Aufbau des Arbeitsblattes erklärt sich wie folgt.

In der Spalte A befindet sich die Zahl des jeweiligen Coups. Wenn eine Spielbank zum Beispiel den Tisch öffnet und die erste Zahl die 16 ist, tragen wir diese in Spalte B ein. Sollte sich die gefallene Zahl um eine Zahl der Ersten Vier handeln, machen wir in Spalte C einen Kreis. Die Spalten D, E, F und G gibt es für jede EC. Links (E1) wird Schwarz oder Rot, in der Mitte (E2) Pair oder Impair und rechts (E3) Manque oder Passe mit einem Kreis gekennzeichnet. Die Spalten H, I und J beinhalten die Angriffstabellen, die später behandelt werden. Für den Vorlauf sind sie unerheblich. Im Bereich K tragen wir später die Absicherung und den Saldo ein. Wenn es Euch lieber ist statt schwarz-rot in der anderen Reihenfolge rot-schwarz zu notieren, könnt Ihr das machen.

Die 16 ist rot, daher mache ich in der Spalte E1 für rot rechts einen Kreis, sie ist gerade (Pair), daher mache ich in der Spalte E2 links einen Kreis, und sie ist manque, also mache in der Spalte E3 links einen Kreis.

Die nächste Zahl, die fällt, ist die 2. Bevor Ihr weiterlest, versucht jetzt jeweils die Eintragungen selbständig zu machen, ggf. mit einem Bleistift.

Die Besonderheit bei der 2 ist, dass sie zu den Ersten Vier gehört. Daher machen wir in der Spalte C einen Kreis.

Die nächste Zahl ist die 28.

Alle drei bisher gefallenen Zahlen sind gerade. Daher haben wir in der linken Spalte von E2 (Pair/Impair) nun drei Kreise, einen 3er, unsere erste Figur. Das kennzeichnen wir, indem wir die drei Kreise ausmalen. So ergibt sich im Laufe der Permanenz eine gut erkennbare Übersicht der Ersten Vier, und im besten Fall springt uns die Rhythmik förmlich ins Auge.

Die nächste Zahl ist die Zero. Auch sie gehört zu den Ersten Vier. Und der Einfachheit halber verraten wir Euch schon die nächste Zahl, die 36.

Wir verbinden die Zahlen durch Striche, also zum Beispiel von Coup 1, der 16, Rot, zu Coup 2, der 2, Schwarz. So ergibt sich später ein rundes Bild, und wir erkennen zum Beispiel die Intermittenzen noch besser. Die Zero unterbricht die Figur nicht. Das ist sehr wichtig und besonders! Daher ist aus der 3er auf Pair nun eine 4er Figur geworden!

Die 2 und die Zero bilden bereits ein erstes Bündel für die Ersten Vier. Wie bei den EC gibt es bei den Ersten Vier eine übergeordnete Figurenrhythmik. Dieses Phänomen trifft auf diverse weitere Zahlengruppen zu, die für unser Spiel aber so gut wie keine Rolle spielen!

Unsere Empfehlung:

Sucht Euch irgendeine Permanenz und visualisiert diese auf dieselbe Art, wie wir es Euch jetzt gezeigt haben. Arbeitet sorgfältig! Vergesst oder überseht Ihr nämlich eine Zahl, kann das für Eure Auswertung bezüglich der übergeordneten Figurenrhythmik und später wichtigen Nase/Bild Abfrage zu immensen Fehleinschätzungen kommen! Wenn Ihr eine komplette Permanenz auf diese Weise visualisiert habt, ladet diese Permanenz und Eure Arbeitsblätter gern hier hoch. Gebt gerne auch schon eine erste grobe Analyse an: was fällt euch auf, gibt es irgendwo, auf irgendeiner EC eine hohe Figur (mindestens 6er), wie sind die Esten Vier angeordnet? Wir kontrollieren Eure Aufzeichnungen und Analysen, und vielleicht kommen wir im Lauf der weiteren Bearbeitungen auf die eine oder andere Permanenzanalyse zurück. Eure Permanenzen werden bestimmt die Coupanzahl von 100 überschreiten, dann nehmt einfach ein neues Arbeitsblatt und kennzeichnet dieses so, dass man erkennt, welches Blatt das erste, und welches das zweite ist.

In diesem Beispiel ist die 7 die letzte Zahl auf dem Blatt 1 und die 24 die erste Zahl auf dem Blatt 2.

Später, für die Profis, gibt es auch eine kleine Tischversion. Ihr braucht dann keine Angriffstabellen, zu denen wir noch kommen, nicht mehr, weil Ihr die Sätze auswendig kennen werdet. So könnt Ihr Euch dann bewaffnet mit Eurem Arbeitsgerät in jedes Casino an jeden Tisch setzen, den Vorlauf notieren und angreifen.

Neben dem Arbeitsblatt braucht Ihr einen Fineliner. Wir empfehlen den Stabilo point 88 fine 0.4. Außerdem empfiehlt es sich, für den Fall, dass man sich mal verschreibt, einen kleinen Korrekturroller dabeizuhaben. Und am Anfang für die Hausarbeit ein Schreibbrett.